# flutter
# flutter web端搭建环境启动第一个项目
首先第一步,需要下载flutter的sdk;
添加环境变量:
2.1 windows系统:
PUB_HOSTED_URL https://pub.flutter-io.cn FLUTTER_STORAGE_BASE_URL https://storage.flutter-io.cn
2.2 mac系统:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
同时,需要在环境变量Path变量中添加Flutter的路径,结尾处记得加';'(win7的童鞋)
命令行以管理员身份打开,输入flutter doctor
添加Android或者IOS SDK;
添加成功后环境变量之中添加如下变量:
ANDROID_HOME: 值为sdk的目录(Android的童鞋) ==> 可以解决一直no device的报错。
接着flutter run 就可以(或者直接F5)===> vsCode
- 为啥荒了呢 因为当时还不支持h5 我跑都跑不起来 现在发现 web端用的还是很少...
但是至少 那段时间为了装环境是没少踩坑 嘤嘤嘤---